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传PS4升级版开发代号为NEO

最近关于索尼将会推出PS4升级版的听说[tīng shuō]不少,而来自外媒Giant Bomb在今天的爆料显示,这台听说[tīng shuō]中“PS4.5”的开发代号为“NEO”,而且[ér qiě]将会对主机内的CPU、GPU和运行内存举行升级。据报道,CPU方面,NEO从原有的八核Jaguar 1.6GHz提升到了八核Jaguar 2.1GHz;GPU方面从原有的AMD GCN 18CU 800MHz改为了升级版的AMD GCN 36CU 911MHz;内存方面,从原有的8GB GDDR5 176GB/s提升为了8GB GDDR5 218GB/s。

而且[ér qiě]从今年10月起,每一款发售的PS4游戏都要支持两个模式:在现有PS4上运行的“基础模式”与在新主机上运行的“NEO模式”。在NEO模式下运行的游戏将会运用到升级后的硬件性能,从而令运行帧率提升而且[ér qiě]越发稳固,而且[ér qiě]提供更高的视觉传神[chuán shén]度。同时,NEO也会支持4K画面输出,可是游戏自己[zì jǐ]并纷歧定是原生的4K分辨率。

在Giant Bomb收到的文件中,索尼为NEO模式下运行的游戏提供了到达[dào dá]4K分辨率的建议,可是与此同时也给了游戏开发者们较大的自由度。若是玩家拥有4K电视,那么他们可以期待NEO可以将游戏拉伸至4K以顺应4K名堂,可是索尼不愿意降低画面的运行帧率。在文件中索尼重复向制作人们强调,NEO模式下的帧率必须逾越[yú yuè]或者保持原版PS4系统的水平。

需要明确的是,NEO不会取代[qǔ dài]现有版本的PS4,而是会与其配合存在、使用同样的内容。这就包罗[bāo luó]统一个PSN市肆、统一个在线社群、同样的用户体验,操作界面也将保持一致,玩家在现有PS4上购置过的游戏也所有适用于NEO。索尼很重视NEO与当前PS4的玩家群体保持一致,以是将不会发售NEO独占游戏,也不会允许制作人在PSN联机的时间将NEO与现有的PS4社群脱离。

类似地,索尼重复强调不允许制作人提供独占游戏内容给NEO玩家,以是也不要期待NEO玩家会获得现有PS4玩家得不到的独占特典。两个系统将有相同的功效,可是NEO可以有更好的版本运行。打例如说,若是原版PS4当地[dāng dì]支持4人分屏相助,那么NEO就可能支持8人相助,可是这些差异将不会体现在在线模式中。

基础版PS4与NEO的游戏都将会拥有同样的外部装备支持,以是NEO游戏不会有独占的VR模式。在Giant Bomb收到的文件中索尼没有提到PlayStation VR,以是他们不知道传言的升级版PS4不需要PS VR配备的外部处置赏罚[chù zhì chéng fá]盒是否属实,可是只要NEO的升级版硬件可以运用到PS VR的游戏上,那么开发者们就可以更好地使用索尼的VR头戴装备制作出更好的体现[tǐ xiàn]。

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